4 年前
视频简介
2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。 来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。 最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。 现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。 崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。 于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……。在每一集中,波罗夫斯基都会引导他的名人嘉宾踏上前所未有的文化和个人发现之旅。“食物是了解我们是谁、我们来自哪里的不可或缺的一部分,”波罗夫斯基说。“我非常感谢这次千载难逢的冒险,与一些新老朋友一起环游世界,弥补我在高中跳过地理课的时间,探索饮食传统和文化,我很荣幸能够与《国家地理》一起踏上这段旅程。” 第一季计划的地点包括韩国、德国、意大利、塞内加尔和马来西亚婆罗洲、纽约和德克萨斯州。该系列纪录片还以旅行者之间独家、亲密的对话为特色,他们向波罗夫斯基敞开心扉,分享家庭故事、他们与食物和文化的联系,以及他们对自己的传统和自己的新看法。。
标签
战争
抗日
少女
惊悚
考古